스트레인저 오브 파라다이스: 파이널 판타지 오리진
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1. 개요
''스트레인저 오브 파라다이스: 파이널 판타지 오리진''은 스퀘어 에닉스와 팀 닌자가 공동 개발한 액션 RPG로, 핵 앤 슬래시 요소를 갖추고 있다. 플레이어는 주인공 잭이 되어 파이널 판타지 시리즈의 세계를 탐험하며 몬스터와 실시간 전투를 벌인다. 게임은 다양한 난이도와 직업 시스템을 제공하며, 소울 버스트, 소울 실드 등의 독특한 전투 시스템을 특징으로 한다. 본편 클리어 후에는 EXTRA 모드와 용왕의 시련 등의 콘텐츠가 추가되며, DLC를 통해 새로운 등장인물과 장소가 등장한다. 스토리는 잭과 동료들이 카오스를 파괴하려는 여정을 중심으로 전개되며, 빛의 전사, 루페인, 크리스탈 등 파이널 판타지 시리즈의 핵심 요소들을 재해석한다. 게임은 메타크리틱에서 "평가 혼조"를 받았으며, 전투 시스템과 직업의 다양성은 긍정적인 평가를 받았지만, 스토리, 레벨 디자인, 캐릭터에 대한 비판도 있었다.
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스트레인저 오브 파라다이스: 파이널 판타지 오리진 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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원제 | 스트레인저 오브 파라다이스 파이널 판타지 오리진 |
영어 제목 | Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin |
장르 | 액션 롤플레잉 게임 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티플레이어 |
개발 | |
개발사 | 팀 닌자 |
유통 | |
배급사 | 스퀘어 에닉스 |
제작진 | |
감독 | 다이스케 이노우에(Daisuke Inoue) 히로야 우스다(Hiroya Usuda) 노부미치 쿠마베(Nobumichi Kumabe) |
프로듀서 | 진 후지와라(Jin Fujiwara) 후미히코 야스다(Fumihiko Yasuda) 테츠야 노무라(Tetsuya Nomura) |
아티스트 | 테츠야 노무라 |
작가 | 카즈시게 노지마(Kazushige Nojima) 토모코 카네마키(Tomoco Kanemaki) |
작곡가 | 나오시 미즈타(Naoshi Mizuta) 히데노리 이와사키(Hidenori Iwasaki) 료 야마자키(Ryo Yamazaki) |
시리즈 | |
시리즈 | 파이널 판타지 |
플랫폼 | |
플랫폼 | 플레이스테이션 4 플레이스테이션 5 윈도우 엑스박스 원 엑스박스 시리즈 X/S |
출시 | |
출시일 | 2022년 3월 18일 |
등급 | |
CERO | D (17세 이상 대상) |
2. 게임 시스템
''스트레인저 오브 파라다이스: 파이널 판타지 오리진''은 핵 앤 슬래시 요소가 가미된 액션 롤플레잉 게임이다. 플레이어는 주인공 잭이 되어 실시간 전투를 진행하며, 물리 공격과 마법 공격을 사용하고, 두 개의 직업을 전환할 수 있다.
난이도는 여러 단계로 설정 가능하며, 난이도가 높을수록 더 희귀한 장비를 얻을 수 있다.
난이도 | 설명 |
---|---|
STORY (SAFETY 모드 ON 가능) | 쉬운 난이도 |
ACTION | 보통 난이도 |
HARD | 어려운 난이도 |
CHAOS | 본편 클리어 후 추가되는 매우 어려운 난이도 |
- DLC에서는 더 추가된 난이도 이상이 아니면 플레이할 수 없다.
- 「용왕 바하무트의 시련」 - BAHAMUT 이상
- 「차원의 미아 길가메시」 - GILGAMESH 이상
- 「DIFFERENT FUTURE」 - LUFENIA
- '''소울 버스트''': 적의 브레이크 게이지를 0으로 만들면 발동하는 필살기로, 적을 결정화시켜 즉사시키고 MP 최대치를 높인다. 보스전에서는 소울 버스트를 해야만 진행할 수 있다.
- '''소울 실드''': 잭의 브레이크 게이지를 소비하여 배리어를 전개, 적의 공격을 막고 MP를 회복하며, 특정 어빌리티를 흡수할 수 있다.
- '''라이트 브링어''': MP를 소비하여 발동하는 커맨드 어빌리티로, 일정 시간 동안 적에게 큰 피해를 주고, HP가 0이 된 적은 소울 버스트로 처리된다. 상위종으로 카오스 브링어, 디멘션 브링어가 존재한다.
- '''EXTRA 모드''': MP를 무한으로 하고, 라이트 브링어 등의 사용 시간을 무한으로 하는 모드이다. 난이도 CHAOS 이상이 아니면 적용할 수 없으며, 적용했을 경우 드롭률 등이 감소한다.
- '''용왕의 시련''': 「용왕 바하무트의 시련」 진행으로 추가되는 항목으로, BAHAMUT 이상의 미션에서 자신에게 불리한 디버프를 더함으로써 클리어 후의 교환 아이템의 입수량이 증가한다.
2. 1. 직업
본 게임에는 다양한 직업이 존재하며, 전투를 통해 직업 레벨을 올리고 직업 포인트를 사용하여 새로운 기술과 능력을 해방할 수 있다. 직업은 기본종, 상위종, 최상위종으로 나뉘며, 특정 조건을 만족하면 상위 직업이 해방된다. 잭은 모든 직업을 선택할 수 있지만, 다른 동료들은 사용할 수 있는 직업이 제한되어 있다.[1]장비 가능한 무기는 직업마다 다르다. 직업에 대한 경험치는 선택한 직업 외에도 장비에 부가된 직업 적성치가 붙은 직업에도 가산된다. 경험치는 적성치가 높은 직업일수록 많이 입수할 수 있다. 직업의 최대 레벨은 초기치는 30이지만, 난이도 CHAOS 이상의 미션을 클리어하거나 차원의 미궁의 특정 보물 상자를 열면 상한치를 올릴 수 있다.[1]
「용왕 바하무트의 시련」을 진행하면 각 직업에 "통상", "환상", "종극" 클래스가 추가되어, 각 직업에 3개의 클래스가 생긴다.[1]
- 기본 직업: 검사, 대검사, 창사, 도끼사, 도사, 격투사, 단검사, 마술사, 지팡이사, 총사[1]
- 상위 직업: 전사, 나이트, 버서커, 사무라이, 용기사, 시프, 몽크, 적마도사, 백마도사, 흑마도사, 환술사, 사냥꾼[1]
- 최상위 직업: 팔라딘, 해방자, 보이드 나이트, 암흑 기사, 브레이커, 닌자, 어쌔신, 타이런트, 현자, 갬블러, 윤회의 전사, 소환사, 청마도사[1]
3. 등장인물
스퀘어 에닉스와 팀 닌자가 공동 개발하고 노무라 테츠야가 컨셉을, 노지마 카즈시게가 스토리를, 미즈타 나오시가 음악을 담당했다.
이 게임은 파이널 판타지 시리즈의 전통을 유지하면서도 성숙하고 잔혹한 해석을 목표로 하며, 파이널 판타지 V에서 영감을 받은 잡 시스템과 소울라이크 게임 플레이 요소를 결합했다.[4]
주요 등장인물은 잭 가랜드, 아쉬, 제드, 네온, 소피아, 세라 공주 등이다.
3. 1. 주요 등장인물
; 잭 가랜드(Jack Garland): 성우 - 츠다 켄지로[27][29]
: 본작의 주인공. 카오스 토벌을 목적으로 여행을 떠난다.[2]
; 아쉬(Ash)
: 성우 - 미야우치 아츠시[27][29]
: 잭의 동료. 냉철하고 침착한 성격이다.[2]
; 제드(Jed)
: 성우 - 스다 유스케[27][29]
: 잭의 동료. 쾌활한 성격이다.[2]
; 네온(Neon)
: 성우 - 오카자키 카나[30][29]
: 잭의 동료. 승부욕이 강한 성격이다.[2]
; 소피아(Sophia)
: 성우 - 아사노 마유미[31][29]
: 잭의 동료. 수정의 신기루에서 만나는 여성이다.[2]
; 세라 공주(Princess Sarah)
: 성우 - 미야모토 유메[30][29]
: 코르네리아의 제1왕녀이다.[2]
3. 2. 서브 등장인물
- 코넬리아 왕 (무기히토|일본어) : 코넬리아를 다스리는 왕이다.[32]
- 제인 왕비 (이치조 미유키|일본어) : 세라와 미아의 어머니이다.[32]
- 라곤 대신 (히로세 아키유|일본어) : 코넬리아 왕의 측근이다.[32]
- 미아 (이나바 나츠키|일본어) : 세라의 여동생이다.[32]
- 아스토스 (우에다 요우지|일본어) : 서쪽 성에 사는 다크 엘프의 왕이다.[31][29]
- 비케 선장 (고토 코우스케|일본어) : 프라보카 마을을 관리하는 해적이다.[32][29]
- 닐 (사이토 키미코|일본어) : 잭의 기억 속에서 대화하는 루페인 사람이다.
- 카오스가 되는 자 (이시이 코지|일본어) : 카오스 신전에서 잭 일행을 기다리는 존재이다.[29]
3. 3. 카오스
Tiamat|티아매트영어: 바람의 카오스.[2] 6개의 머리를 가진, 두 발로 걷는 드래곤과 같은 마물이다. 긴 목과 꼬리를 이용해 직접 공격하거나, 풍속성 회오리바람이나 폭풍, 다수의 입에서 방사상으로 강력한 브레스를 뿜어내는 「매크로 버스트」등의 공격을 한다.
Marilith|마리리스영어
: 불의 카오스.[2] 검을 든 6개의 팔이 달린 여성의 상반신과, 뱀의 하반신을 가진 마물이다. 6개의 팔로 쉴 새 없이 공격하거나, 긴 꼬리를 휘둘러 잭 일행을 농락하며, 상대를 석화시키는 시선 공격 「석화 째려보기」도 사용한다.
Lich|리치영어
: 땅의 카오스.[2] 해골이나 악마를 연상시키는, 사령과 같은 기분 나쁜 마물이다. 마법 공격이나 상태 이상을 동반하는 공격을 특기로 하며, 브레이크 게이지의 상한이 감소하는 「저주」를 부여하거나, 스켈레톤을 불러내는 등 귀찮은 상대이다.
Kraken|크라켄영어
: 물의 카오스.[2] 전신에 달린 두족류의 촉수와 큰 손이 특징인 인형의 마물이다. 촉수와 거체를 활용한 돌진 외에도, 잭 일행의 강화 효과를 빼앗는 기술이나, 지형을 이용한 수속성 공격을 자유자재로 사용한다.
Darkness manifest|혼돈의 어둠영어
: 본작의 최종 보스.[2] 코넬리아 안의 어둠이 모여서 만들어진 혼돈의 화신으로, 『파이널 판타지 I』의 최종 보스인 카오스와 매우 닮은 모습을 하고 있다. 바람·불·땅·물의 4속성 공격을 자유자재로 다루는 등 4체의 카오스의 힘을 겸비하고 있다.
3. 4. DLC 추가 등장인물
; 바하무트: 드래곤들을 통솔하는 용왕이다. 용감한 자에게 시련을 주고 칭호를 수여하며, 잭 일행에게 조언하고 힘을 빌려준다.
; 빛의 전사
: 성우 - 세키 토시히코
: 4명의 빛의 전사 중 한 명. 크리스탈에 빛을 되찾고 세계를 구하기 위해 싸운다.
; 길가메시
: 성우 - 나카이 카즈야
: 차원의 틈새를 헤매는 별세계의 전사. 잭을 자신의 "강적(라이벌)"으로 인정하고 잭 일행에게 협력한다.
; 시드 톤베리
: 대장장이를 운영하는 톤베리. 잭 일행을 지원한다.
; 폐기된 탐사 생명체
: 성우 - 우에다 요우지
: 아스토스와 똑같은 용모를 가진 루페인족이 만든 생명체. 잭 일행을 지원한다.
; 모그리
: 성우 - 모로호시 스미레
: 잭 일행 앞에 나타난 정령. 잭 일행을 루페인의 본거지 센트럴로 이끈다.
; 황제
: 성우 - 호리우치 켄유
: 센트럴에 나타난 별세계의 지배자. 크리스탈의 힘과 혼돈의 힘을 노리고 잭 일행과 대립한다.
4. 세계관
; 코르넬리아
: 코르넬리아 왕이 다스리는 나라이자, 본작의 무대가 되는 세계이다. 4개의 크리스탈의 가호로 평화를 유지해 왔지만, 크리스탈에 이상이 생기면서 어둠에 잠식되어 가고 있다.
; 빛의 전사
: 예언자 루칸이 남긴 예언에 등장하는, 코르넬리아를 구할 구세주를 말한다. 전사의 증표가 되는 수정을 가지고 있다고 전해진다.
; 흑수정
: 잭 일행이 소지하고 있는, 검고 둥근 수수께끼의 수정이다. 검은 빛을 발하며, 소지자마다 다른 색의 오라를 두르고 있다. 어둠에서 생기는 검은 안개를 흡수하는 힘이 있다. 루페인인의 기술로 만들어진 장치로, 코르넬리아에 파견되는 스트레인저에게 지급된다. 검은 안개를 흡수하는 것 외에도, 소지자의 전투 능력을 강화하거나, 소지자의 기억을 보존하는 기능이 있다. 이로 인해 루페인인은 스트레인저의 기억을 조작하고, 그들의 반역 가능성을 없애면서 편리한 도구로 이용하고 있다. 다만 검은 안개의 흡수량에는 한계가 있으며, 한계에 도달했을 경우 스트레인저를 센트럴로 귀환시켜 리셋을 해야 한다.
; 스트레인저 계획
: 코르넬리아의 빛과 어둠의 균형을 제어하는 실험을 위해 루페인인이 고안한 계획을 말한다. 다른 행성(별개의 세계)의 인간을 불러들여, 조사원 '''"스트레인저"'''로서 코르넬리아에 파견한다는 것이다. 스트레인저는 원래 있던 세계에 관한 모든 기억을 루페인의 손에 의해 제거당하며, 루페인인의 지시에 따라 코르넬리아의 빛과 어둠의 균형 조사를 수행한다. 실제로는 빛과 어둠의 총량을 적절하게 유지하기 위한 "조절 밸브"로 이용된다.
; 크리스탈
: 코르넬리아 전체의 자연 에너지를 관장하는 4개의 성스러운 돌을 의미한다. 각각 바람·불·흙·물의 에너지를 관장하며, 코르넬리아 각지에 안치되어 있다. 겉보기에는 빛나는 거대한 구체이다. 티아매트, 마릴리스, 리치, 크라켄에 의한 4체의 카오스에게 힘을 저해받아, 결과적으로 코르넬리아의 자연이 엉망이 되는 원인이 되고 있으며, 이를 해방하는 것이 잭 일행의 여행 목적이다. 그 실체는, 루페인인이 빛과 어둠의 균형을 유지하는 수단 중 하나로 만들어낸 장치로, 사람들의 긍정적인 감정을 빛으로 모으는 기능이 있다. 그러나 "빛의 전사의 출현"이라는 루칸의 예언이 코르넬리아 사람들의 희망, 즉 긍정적인 감정을 현저하게 활성화시켜, 빛과 어둠의 균형이 빛 쪽으로 크게 기울어지는 사태를 초래하고 있다.
; 재창생
: 빛과 어둠의 균형을 유지할 수 없는 상황이 되었을 경우, 루페인인이 실행하는 "세계의 초기화"를 의미한다. "차원 결정체"라고 불리는 특별한 크리스탈의 힘으로 코르넬리아 자체를 다시 만듦으로써 빛과 어둠의 총량을 리셋한다. 또한, 코르넬리아에서 사망한 자(스트레인저, 코르넬리아 주민 불문)를 되살릴 수도 있지만, 재창생 전의 기억은 계승되지 않는다. 다만 검은 안개를 대량으로 흡수해 카오스에 오염된 존재는 재창생의 영향을 받지 않는다.[2]
4. 1. 장소
- '''코르네리아 성''' : 코르네리아 왕족이 사는 성이다.
- '''코르네리아 마을''' : 코르네리아 성 아래에 있는 마을로, 잭 일행이 머무는 숙소가 있다.
- '''프라보카''' : 코르네리아 성 동쪽에 있는 항구 마을이다.
- '''카오스 신전''' : 코르네리아 성 북서쪽에 솟아 있는 거대한 신전이다. 폐허가 되었으며, 카오스가 있다고 알려져 있다.
- '''해적 아지트''' : 프라보카 근처 해변 동굴에 있는 해적들의 은신처이다. FF14의 사스타샤 침식 동굴을 본땄다. 빛나는 산호가 자라고 있으며, 가장 안쪽에는 해적선이 정박해 있다.
- '''서쪽의 성''' : 아스토스가 사는, 전투의 흔적이 남은 오래된 성이다. FF2의 파라메키아 성을 본땄다. 침입자를 막기 위한 거대한 활이 성벽에 설치되어 있다.
- '''빛이 뒤틀린 수향''' : 넓은 나무와 풍부한 수원(水源)을 가진 아름다운 숲이다. FF13의 산레스 수향을 본땄다. 날씨를 조종하는 장치가 있어, 맑은 날씨와 비 오는 날씨를 바꿀 수 있다.
- '''수정의 신기루''' : 숲을 지나면 나타나는, 수정처럼 투명한 아름다운 탑이다. FF3의 크리스탈 타워를 본땄다. 마법에 반응하는 장치가 많으며, 지상과 부유성을 오가는 길 역할을 한다. FF1에 나오는 미라주의 탑의 초기 형태이기도 하다.
- '''부유성''' : 하늘 위(우주 공간)에 있는 성으로, 바람의 크리스탈이 안치되어 있다. FF4의 바빌의 탑을 본땄다. 내부는 기계로 제어되며, 고도 문명의 흔적이 많아 우주 정거장 같은 느낌을 준다.
- '''마의 수해''' : 글루그 화산 기슭에 펼쳐진 울창한 수해이다. FF9의 마의 숲을 본땄다. 독가스를 뿜어내는 식물이나 덩굴 벽이 길을 막는다.
- '''글루그 화산''' : 마의 수해를 지나면 나오는 화산으로, 불의 크리스탈이 안치되어 있다. FF8의 불의 동굴을 본땄다. 용암과 불 속성 마법으로 폭발하는 가스 때문에 위험한 장소이다.
- '''하얀 영봉''' : 눈이 많이 내리는 높은 산이다. FF10의 가가제트 산을 본땄다. 험한 길이 이어지고, 눈보라나 눈사태가 발생하기도 한다.
- '''어스의 동굴''' : 흙의 에너지가 짙은 지하 동굴로, 흙의 크리스탈이 안치되어 있다. FF12의 레이스월 왕묘를 본땄다. 함정이 많고 망자들이 돌아다니는 거대한 묘지 같다.
- '''기계 유적''' : 고도의 기계 문명 유적으로 보이는 거대한 전함이다. FF5의 론카 유적을 본땄다. 낡아 보이지만, 기계 병사나 솔캐논의 파동포 등이 작동하고 있다.
- '''해저 신전''' : 물의 에너지로 가득 찬 해저 시설로, 물의 크리스탈이 안치되어 있다. FF7의 해저 마황로를 본땄다. 고도의 기계 기술로 제어, 관리되며, 잠수함으로 보이는 배도 있다.
- '''고대인의 탑''' : 기이한 공기에 휩싸인 하얀 건조물이다. FF11의 델크프의 탑을 본땄다. 가두는 장치, 떠다니는 항아리 등 섬뜩한 장치가 있다.
- '''불야성''' : 도시적이고 장엄한 이미지를 주는 고층 건축물이다. FF15의 왕도성을 본땄다. 내부는 장벽으로 보호되며, 고층에는 화려한 정원이 있다.
- '''어둠의 대륙''' : 불에 타 갈라진 대지가 펼쳐지는 부유 대륙이다. FF6의 마대륙을 본땄다. 대지가 살아있는 것처럼 꿈틀거리며, "신의 모습을 본뜬 3개의 상"에 의해 막대한 마력과 같은 에너지가 축적되어 있다.
4. 1. 1. DLC 추가 장소
: 2000年前のカオス神殿|2000년 전의 카오스 신전일본어 "용왕 바하무트의 시련"에서 추가되었다. 본편에서 특정 목적을 달성한 후 잭 일행의 거점이 된다.
: "용왕 바하무트의 시련"에서 추가되었다. 바하무트가 사는 정적에 싸인 동굴이다. 바하무트가 있는 광장에는 무수한 검이 묘표처럼 늘어서 있다.
: "차원의 미아 길가메시"에서 추가되었다. 길가메시가 나타난 영향으로, 2000년 전의 카오스 신전 내의 「흑수정의 방」에 발생한 이공간이다. 차원의 왜곡으로 연결되어 있는 다양한 쇼트 던전과, 밟아나갈 때마다 난이도가 올라가는 계층으로 구성된다. 본 던전만 EXTRA 모드가 적용되는 것은 "DIFFERENT FUTURE"로 진행하기 위해 필요한 계층까지이며, 그 이후는 적용되지 않는다.
: "DIFFERENT FUTURE"에서 추가되었다. 다른 차원에 존재하는 루페인인의 본거지로, "센트럴"이라고 불리는 장소이다. 카오스의 배제에 집착하는 니르의 폭주로 인해, 다른 루페인인들은 모두 살해당하고, 니르가 만들어낸 마물의 복제 "이미테이션"이 횡행하는 폐허가 되었다.
5. 줄거리
잭은 카오스를 파괴하겠다는 강렬한 열망을 품고 코넬리아 왕국에 도착하여 아쉬, 제드와 함께 행동한다. 코넬리아 왕은 그들이 예언된 빛의 전사인지 의심하지만, 카오스 신전 진입을 허락한다. 잭 일행은 카오스 신전에서 네온이라는 소녀를 만나고, 그녀는 카오스가 인간이 만들어낸 신화라고 주장한다. 잭은 이에 동의하지 않고, 네온은 네 번째 빛의 전사로 합류한다. 이후 전사들은 세상을 구하기 위해 바람, 불, 흙, 물의 크리스탈을 복원하는 임무를 맡게 된다.
전사들은 다크 엘프 왕 아스토스를 만나고, 바람의 크리스탈을 지키는 티아마트를 물리치고 소피아를 동료로 맞이한다. 이후 전사들은 기억을 되찾으며 자신들이 코넬리아 너머의 세계에서 왔음을 알게 된다. 흙과 불의 크리스탈을 찾고, 물의 크리스탈을 복원하는 과정에서 네온은 자신이 코넬리아 출신임을 밝힌다. 네 개의 크리스탈이 복원되자 전사들은 코넬리아로 돌아오지만, 어둠이 더 널리 퍼져 있음을 발견한다.
아스토스는 자신이 루페니아인들의 관찰자임을 밝히고, 전사들은 자신들이 루페니아가 보낸 "스트레인저"임을 기억해낸다. 잭과 그의 친구들은 루페니아의 지배를 깨기 위해 아스토스와 공모했었다는 것을 깨닫는다. 아스토스는 어둠이 인간의 감정과 결합하면 카오스가 된다고 밝힌다.
잭은 사라 공주와의 기억을 되찾고, 동료들의 공격을 받아 그들을 죽이고 어둠을 흡수하여 카오스가 된다. 그는 루페니아로 가는 포털을 열고 카오스가 된다. 잭은 빛의 전사들이 자신에게 저항하기 위해 일어설 것을 알고, 그들이 루페니아에 의존하지 않도록 조건을 만들고자 한다. 그는 2000년 전으로 이동하여 그의 친구들은 네 마물이 된다. 빛의 전사들이 잭에게 도전하지만 패배한다. 잭은 바하무트와 만나 시련을 완료하고 미래의 빛의 전사들에게 힘을 실어줄 거래를 한다. 결국 빛의 전사들은 여러 사이클 후에 잭을 물리치고 코넬리아에 빛을 되찾는다.[2]
6. 평가
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin영어는 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 "평가 혼조"를 받았다.[33][34][35] 긍정적인 평가로는 레벨 디자인, 전투, 직업의 다양성, 그리고 독특한 분위기가 언급되었다. 부정적인 평가로는 스토리, 캐릭터, 레벨 디자인, 불안정한 프레임 속도 등이 지적되었다.
매체 | 플랫폼 | 점수 |
---|---|---|
메타크리틱 | PC | 60/100[33] | ||
PS5 | 72/100[34] | ||
XSXS | 66/100[35] | ||
Destructoid | 8.5/10[36] | |
Game Informer | 7/10[37] | |
GameSpot | 7/10[38] | |
GamesRadar+ | [39] | |
Hardcore Gamer | 3.5/5[40] | |
IGN | 8/10[41] | |
PlayStation LifeStyle | [42] | |
RPGFan | 87/100[43] | |
VentureBeat | [44] | |
VG247 | [45] |
7. 개발
''스트레인저 오브 파라다이스''는 파이널 판타지 시리즈의 새로운 스핀오프 타이틀로 E3 2021에서 발표되었다.[27] 핵 앤 슬래시 장르의 액션 RPG이다. 코에이 테크모 게임스의 Team NINJA가 개발을 담당했으며, 아케이드판 ''디시디아 파이널 판타지''와 ''디시디아 파이널 판타지 오페라 옴니아''에 참여한 멤버들이 주축이 되었다.
세계관은 기존 ''파이널 판타지'' 시리즈에서 볼 수 없었던 다크 판타지를 표방하며, 일본 CERO 등급 심의에서 시리즈 최초로 "'''D'''(17세 이상 대상)"를 받았다.[28] 카오스나 카오스 신전 등 시리즈 첫 작품 ''파이널 판타지''와의 관련성도 강하게 나타난다.
캐치프레이즈는 "'''전사들은 싸움의 기억을 마음속 깊이 간직한다―'''"이다.
역할 | 담당 |
---|---|
크리에이티브 프로듀서 / 캐릭터 디자인 | 노무라 테츠야 |
프로듀서 | 후지와라 히토시, 야스다 후미히코 |
디렉터 | 이노우에 다이스케, 우스다 히로야, 쿠마베 노부미치 |
시나리오 | 노지마 카즈시게 |
작곡가 | 미즈타 나오시, 이와사키 히데노리, 야마자키 료 |
8. 스태프
- 크리에이티브 프로듀서 / 캐릭터 디자인 - 노무라 테츠야
- 프로듀서 - 후지와라 히토시, 야스다 후미히코
- 디렉터 - 이노우에 다이스케, 우스다 히로야, 쿠마베 노부미치
- 시나리오 - 노지마 카즈시게
- 작곡가 - 미즈타 나오시, 이와사키 히데노리, 야마자키 료
참조
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